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Tap Out Sports Zone 8-BALL REGLAS DEL TORNEO

EL ROMPIMIENTO

1. La bola entera debe estar detrás de la cuerda de la cabeza. El oponente debe protestar por la posición de la bola de señal antes del descanso, si no, el descanso es legal.

2. El juego comienza cuando la bola de entrada golpea el bastidor.

3. En una mesa abierta, un jugador puede jugar cualquier combinación de bolas, incluida la bola 8. La bola 8 es neutral solo en una mesa abierta.

4. Cuando una o más bolas de cada grupo de bolas se han embolsado en el descanso, la mesa está abierta. Si el jugador comete una falta en el descanso, la mesa está abierta. La mesa permanecerá abierta hasta que el jugador saque una o más bolas de un solo grupo de bolas sin cometer faltas.

5. Si un jugador hace la bola 8 en el descanso, sin cometer faltas, es una victoria.

JUGANDO LA BOLA DE OBJETO

1. El tirador debe llamar a la pelota y su bolsillo para cada disparo.

2. No llamar a la bola del objeto y el bolsillo previsto no es una falta, solo una pérdida de turno.

FALTAS SANCIONES Y OPCIONES

1. Cada vez que un jugador comete una falta, su oponente dispara desde detrás de la cuerda de la cabeza.

2. Golpear accidentalmente una bola: el jugador entrante tiene la opción de devolver la bola y colocarla donde cree que estaba. La bola 8 siempre volverá a subir.

3. Cuando un jugador mueve accidentalmente una bola que no sea la bola blanca, su oponente tiene la opción de mover la bola de nuevo a cómo cree que fue o puede dejar la bola como está. El jugador en falta sigue disparando. Si la bola que se movió se puso en contacto con otra bola, o si se hubiera contactado con otra bola si no se hubiera movido, es una falta y se aplican las penalizaciones normales.

FOULS

1. No contactar con su propia bola primero. Si no se pone en contacto con la bola 8 primero cuando se juega la bola 8. NOTA: en una mesa abierta, cualquier bola puede ser contactada para un tiro legal.

2. Rascarse de la bola de señal.

3. Si no se embolsa una bola o se pone en contacto con un riel con la bola blanca o cualquier otra bola después de que la bola blanca entra en contacto con la bola del objeto del jugador.

4. Saltando la bola de señal.

5. Hacer que cualquier bola salga de la mesa y se quede fuera. La bola se verá antes del siguiente golpe, a menos que sea la bola 8, en cuyo caso es una pérdida de juego.

6. Tener ambos pies fuera del suelo mientras dispara.

7. Si ocurre una falta, el jugador oponente puede colocar la bola en cualquier lugar detrás de la Cadena de Cabeza.

8. Si un jugador comete una falta en el break, el jugador contrario puede colocar la bola blanca en cualquier lugar detrás de la Cadena de Cabeza.

Jugando la bola de 8

1. El jugador debe llamar a la bola 8. El jugador oponente debe prestar atención a la llamada como una cortesía para el jugador.

2. La bola 8 debe ser la primera bola golpeada para un tiro legal de 8 bolas.

3. El no ponerse en contacto con la bola 8 no es una pérdida de juego pero es una falta.

4. Agarrar la bola Cue en un 8-Ball Shot es una pérdida de juego.

5. Si un jugador mete la bola 8 antes de embolsarse todas sus bolas objeto, pierde el juego.

Procedimientos de protesta

1. La autoridad para protestar descansa con cada jugador. La protesta debe ser convocada en el momento del incidente. Si la protesta no ha sido convocada para cuando el jugador ha disparado de nuevo, la protesta queda anulada. El jugador debe dejar de disparar si se ha convocado una protesta. El juego no puede continuar hasta que se resuelva la protesta. Si la protesta no se puede resolver, entonces el Juez de Tap Out tiene la decisión final sobre cómo proceder, que puede incluir la repetición del juego.

2. En el caso de que ocurra un incidente que no se resuelva en las reglas anteriores, entonces el Juez de Tap Out tendrá la decisión final sobre cómo proceder.

Conducta del jugador

Todos los jugadores deben ser respetuosos entre sí. Se espera buena deportividad. Los jugadores perturbadores o groseros pueden ser removidos del Torneo por el Juez de Tap Out. Si un jugador es removido, pierde su cuota de inscripción.

 

Tap Out Sports Zone 8-BALL TOURNAMENT RULES

THE BREAK

 

1. The entire cue ball must be behind the head string.  Opponent must protest the position of the cue ball before the break, if not, the break is legal.

 

2. The game starts when the cue ball strikes the rack.

 

3. On an open table, a player can play any combination of balls, including the 8-ball.  The 8-ball is neutral only on an open table.

 

4. When one or more balls from each group of balls has been pocketed on the break, the table is open.  If the player fouls on the break, the table is open.  The table will remain open until either player pockets one or more balls from a single group of balls without fouling.

 

5. If a player makes the 8-ball on the break, without fouling, it is a win.

 

PLAYING THE OBJECT BALL

 

1. The shooter must call the ball and its intended pocket for every shot. 

 

2. Failure to call the object ball and the intended pocket is not a foul, only a loss of turn. 

 

FOUL PENALTIES AND OPTIONS

 

1. Anytime a player fouls, his opponent shoots from behind the head string. 

 

 

2. Accidentally bumping a ball in: incoming player has the option of bringing the ball back up and placing it where he thinks it was.  The 8-ball will always be brought back up.  

 

3. When a player accidentally moves a ball other than the cue ball, his opponent has the option to move the ball back to how he believes it was or he can leave the ball as is. The player at fault continues to shoot.  If the ball that was moved contacted another ball, or would have contacted another ball if it had not been moved, it is a foul and normal foul penalties apply.

 

FOULS

 

1. Failure to contact your own ball first.  Failure to contact the 8-ball first when playing the 8-ball.  NOTE:  on an open table, any ball can be contacted for a legal shot.

 

2. Scratching of the cue ball.

 

3. Failure to pocket any ball or contact a rail with the cue ball or any other ball after the cue ball contacts the player’s object ball.

 

4. Jumping the cue ball.

 

5. Causing any ball to leave the table and stay off.  Ball will be spotted prior to the next shot, unless it was the 8-ball, in which case it is a loss of game.

 

6. Having both feet off the floor while shooting.

 

7. If a foul occurs, the opposing player can place the cue ball anywhere behind the Head String.

 

8. If a player fouls on the break shot, the opposing player can place the cue ball anywhere behind the Head String.

PLAYING THE 8-BALL

 

1. Player must call the 8-ball.  Opposing player should be paying attention to the call as a courtesy to the player.

 

2. The 8-ball must be the first ball struck for a legal 8-ball shot.

 

4. Failure to contact the 8-ball is not a loss of game but it is a foul.

 

5. Pocketing the Cue ball on an 8-Ball Shot is a loss of game.

6. If a player pockets the 8-ball before pocketing all of his object balls, he loses the game.

 

PROTEST PROCEDURES

 

1.  Authority to protest rests with each player.  Protest must be called at the time of the incident.  If the protest has not been called by the time the player has shot again, the protest is nullified.  The player must stop shooting if a protest has been called.  Play cannot continue until after the protest is resolved.  If the protest cannot be resolved, then the Tap Out Judge has the final decision on how to proceed which may include replaying the game.  

 

2. In the event that an incident occurs that is not addressed in the above rules, then the Tap Out Judge has the final decision on how to proceed.

Player Conduct

All Players are required to be respectful to one another. Good sportsmanship is expected. Disruptive or rude players may be removed from the Tournament by the Tap Out Judge. If a player is removed he or she forfeits their entry fee.

Tap Out Reglas de torneos de 9 bolas

1. OBJETO DEL JUEGO. La bola 9 se juega con nueve bolas de objeto numeradas del uno al nueve y una bola blanca. En cada golpe, la primera bola, los contactos de la bola de referencia deben ser la bola con el número más bajo en la mesa, pero las bolas no deben guardarse en el bolsillo. Si un jugador mete una bola en un tiro legal, permanece en la mesa para otro tiro, y continúa hasta que falla, comete una falta o gana el juego embolsando la bola 9. Después de una falta, el jugador entrante debe disparar desde la posición dejada por el jugador anterior, pero después de cualquier falta, el jugador entrante puede comenzar con la bola blanca en cualquier lugar de la mesa. Los jugadores no están obligados a llamar a ningún tiro.

2. COLOCANDO LAS BOLAS. Las bolas objeto se colocan en forma de diamante, con una bola en la parte superior del diamante, la bola nueve en el centro del diamante y las otras bolas en orden aleatorio. El juego comienza con la bola detrás de la cadena de la cabeza.

3. FOTOS LEGALES. Las reglas que rigen el tiro de descanso son las mismas que para otros tiros, excepto: A. Si la bola de referencia se embolsa o se saca de la mesa, es una falta, y el jugador entrante tiene la bola de referencia en la mano B. Si está en el tiro de pausa , el rompedor hace que una bola de objeto salte de la mesa, es una falta y el jugador entrante tiene la bola de señal en cualquier lugar de la mesa. La bola de objeto no se ve (excepción: si la bola de objeto es la bola 9, se mancha).

4. JUEGO CONTINUO. Si el rompedor embolsa una o más bolas en un descanso legal, continúa disparando hasta que falla, falla o gana el juego. Si el jugador falla o comete una falta, el otro jugador comienza su ronda y dispara hasta que falla, comete una falta o gana. El juego termina cuando la bola nueve se embolsa en un tiro legal, o el juego se pierde por una infracción grave de las reglas.

5. FALTAS. Cuando un jugador comete una falta, debe renunciar a su carrera en la mesa y no se detectan bolas embolsadas en el tiro de falta (excepción: si una bola embalada es la bola 9, se mancha). El jugador entrante es premiado bola en mano; Antes de su primer disparo, puede colocar la bola en cualquier lugar de la mesa. Si la primera bola objetada contactada por la bola de señal no es la bola con el número más bajo en la mesa, el tiro es falta.

6. BOLA EN LA MANO. Cuando la bola de referencia está en la mano, el jugador puede colocar la bola de referencia en cualquier lugar de la cama de la mesa, excepto en contacto con una bola de objeto. Puede continuar ajustando la posición de la bola de señal hasta que tome un tiro.

7. BOLAS DE OBJETO SALTADAS DE LA MESA. Una bola que no se embolsa se considera que se tira de la mesa si se apoya en otra posición que no sea sobre la cama de la mesa. Es una falta sacar una bola de objetos de la mesa. La bola de objeto saltada no se ve (excepción: si la bola de objeto es la bola 9, se ve) y el juego continúa.

8. FIN DEL JUEGO. El juego comienza tan pronto como la bola de señal cruza la cuerda de la cabeza en el descanso de apertura. La bola 1 debe ser legalmente contactada en el tiro de descanso. El juego termina al final de un tiro legal que se lleva la bola 9; o cuando un jugador pierde el juego como resultado de una falta.

Procedimientos de protesta

1. La autoridad para protestar descansa con cada jugador. La protesta debe ser convocada en el momento del incidente. Si la protesta no ha sido convocada para cuando el jugador ha disparado de nuevo, la protesta queda anulada. El jugador debe dejar de disparar si se ha convocado una protesta. El juego no puede continuar hasta que se resuelva la protesta. Si la protesta no se puede resolver, entonces el Juez de Tap Out tiene la decisión final sobre cómo proceder, que puede incluir la repetición del juego.

2. En el caso de que ocurra un incidente que no se resuelva en las reglas anteriores, entonces el Juez de Tap Out tendrá la decisión final sobre cómo proceder.

Conducta del jugador

Todos los jugadores deben ser respetuosos entre sí. Se espera buena deportividad. Los jugadores perturbadores o groseros pueden ser removidos del Torneo por el Juez de Tap Out. Si un jugador es removido, pierde su cuota de inscripción.

Tap Out 9-Ball Rules Tournament Rules

1. OBJECT OF THE GAME. 9-Ball is played with nine object balls numbered one through nine and a cue ball. On each shot the first ball the cue ball contacts must be the lowest-numbered ball on the table, but the balls need not be pocketed in order. If a player pockets any ball on a legal shot, he remains at the table for another shot, and continues until he misses, fouls, or wins the game by pocketing the 9-ball. After a miss, the incoming player must shoot from the position left by the previous player, but after any foul the incoming player may start with the cue ball anywhere on the table. Players are not required to call any shot.

2. RACKING THE BALLS. The object balls are racked in a diamond shape, with the one ball at the top of the diamond the nine ball in the center of the diamond, and the other balls in random order. The game begins with cue ball behind the head string.

3. LEGAL SHOTS. The rules governing the break shot are the same as for other shots except: A. If the cue ball is pocketed or driven off the table, it is a foul, and the incoming player has cue ball in hand B. If on the break shot, the breaker causes an object ball to jump off the table, it is a foul and the incoming player has cue ball in hand anywhere on the table. The object ball is not spotted (exception: if the object ball is the 9-ball, it is spotted).

4. CONTINUING PLAY. If the breaker pockets one or more balls on a legal break, he continues to shoot until he misses, fouls, or wins the game. If the player misses or fouls, the other player begins his round and shoots until he misses, fouls, or wins. The game ends when the nine ball is pocketed on a legal shot, or the game is forfeited for a serious infraction of the rules.

5. FOULS. When a player commits a foul, he must relinquish his run at the table and no balls pocketed on the foul shot are spotted (exception: if a pocketed ball is the 9-ball, it is spotted). The incoming player is awarded ball in hand; prior to his first shot he may place the cue ball anywhere on the table. If the first object ball contacted by the cue ball is not the lowest- numbered ball on the table, the shot is foul.

6. BALL IN HAND. When the cue ball is in hand, the player may place the cue ball anywhere on the bed of the table, except in contact with an object ball. He may continue to adjust the position of the cue ball until he takes a shot.

7. OBJECT BALLS JUMPED OFF THE TABLE. A ball not pocketed is considered to be driven off the table if it comes to rest other than on the bed of the table. It is a foul to drive an object ball off the table. The jumped object ball is not spotted (exception: if the object ball is the 9-ball, it is spotted) and play continues.

8. END OF GAME. A game starts as soon as the cue ball crosses over the head string on the opening break. The 1-ball must be legally contacted on the break shot. The game ends at the end of a legal shot which pockets the 9-ball; or when a player forfeits the game as the result of a foul.

PROTEST PROCEDURES

1.  Authority to protest rests with each player.  Protest must be called at the time of the incident.  If the protest has not been called by the time the player has shot again, the protest is nullified.  The player must stop shooting if a protest has been called.  Play cannot continue until after the protest is resolved.  If the protest cannot be resolved, then the Tap Out Judge has the final decision on how to proceed which may include replaying the game.  

2. In the event that an incident occurs that is not addressed in the above rules, then the Tap Out Judge has the final decision on how to proceed.

Player Conduct

All Players are required to be respectful to one another. Good sportsmanship is expected. Disruptive or rude players may be removed from the Tournament by the Tap Out Judge. If a player is removed he or she forfeits their entry fee.

 

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